Три слоя tanh-юнитов детектируют: «у меня угроза 2-в-0», «ровно одна моя», «ход j создаёт вилку (≥2 угрозы)», зеркально — про соперника. Выход складывает приоритеты: выигрыш > блокировка > вилка > ломка вилки > центр > угол.
Полный перебор всех партий: зевок, превращающий ничью в поражение, отсутствует. Двуглая ловушка (твой приём!) отражается: TRAP-юнит гасит углы, сеть берёт край.
Веса: WSP-logs exp5 style, вперёд считается ~0.01 мс.